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第一章

发表时间: 2023-08-01
很多人以为时光能让人成长心智,未必。
3岁的山羊就是老山羊,100岁的乌龟还是小乌龟。
说的就是这个道理。
心智高和时光关系不绝对,更多是天赋。
底子不行时间再久也没用。
很多人认为天天打座练功,不常与人接触不能提高心智也是不对的。
要知道钻研秘籍,研究阵法,丹药无一不是高智力活动。
没几把刷子根本干不下去。
疲劳程度和天赋成反比。
耐久和兴奋度成正比。
这种事情会潜移默化的提高人的思维能力。
宇宙规则都能贯通,人情世故往往是小意思。
就看愿不愿意跟人接触。
情商低的是少数。
认为修仙世界完全可以用武力替代道理人情,心智这方面不重视会弱也不太对。
要知道除开娘胎里自带资源的这批,一般修仙者从低层往上走,要杀人夺宝。
闯秘境。
炼器材料丹药交易”与虎谋皮”,pp。
从事各种高风险高回报的活动。
一开始你是一个菜鸡,你会遇到无数比你强的人,怎么单凭武力跟人斗?
凭什么?
这就是一个要不断以弱胜强的地狱模式!
败者身死道消。
类似moba游戏里的滚雪球,前期猥琐或勇灵活切换,不断积累胜势直到势不可挡!
前期动脑筋占很大比重。
比如什么时候打,怎么打,什么时候必须跑路。
什么宝贝不能抢,什么时候有机会混水摸鱼,看见队伍怎么分路,怎么挑拨离间,分化瓦解对面,怎么选择队友。
有些人面上带死气和他一路不是铁定完?
如何挖掘资源空手套白狼。
无一不是门道。
后期功力起来了,懒的和人废话,直接硬实力平推,爽利。
这个时候才有资本不讲道理讲武力。
还有修真一路走来你得罪了很多人,仇家也都是硬桩子。
互相使黑手很正常。
没点脑子都不知道怎么死的。
别人使个毒计能一群人堵你山门口屈死你。
后期还需要道友互相交流,情商太低的人不好混。
逻辑上修仙界从底层杀上来的强者,老怪,心智水平是不会低的。
修真二代往往家里有父辈的传承,头脑也不会差。
人家继承的绝学和经验,普通修士一辈子都摸不到。
但玄幻小说里把很多修士心智写低,逻辑上没问题。
因为主角有个升级...